Zed atrae a los desarrolladores que desean un editor de código abierto muy receptivo que pueda alojar agentes de IA sin forzarlos. Escrito en Rust por Zed Industries y lanzado como 1.0 en la primavera de 2026, ofrece un panel de agentes, subprocesos paralelos, edición colaborativa en tiempo real y el protocolo Agent Client para conectar Claude, Codex, Gemini CLI y otros agentes externos.
Singularity comienza desde el extremo opuesto: un entorno de desarrollo agente (ADE) de escritorio construido alrededor de un tablero Kanban. Cada ticket se convierte en una misión entregada a un agente, ejecutada en un árbol de trabajo de Git aislado y luego revisada e integrada por rebase. Entonces la verdadera pregunta no es "¿qué editor es mejor?" pero "¿desde dónde diriges a los agentes: el editor, una conversación a la vez o un tablero que rastrea cada tarea hasta la integración?"
Comparación verificada el 10 de octubre de 2026 con la documentación oficial de Zed y la propia de Singularity. Compara flujos de trabajo; no compara la velocidad ni la calidad del código generado. Precios públicos en USD (Zed) y EUR (Singularity) tal como se muestran, sin incluir impuestos ni uso; pueden cambiar.
Alcance: este artículo compara el editor Zed. Delta es un producto distinto del mismo equipo: consulta la nota sobre Delta en el índice, con fuentes y fecha del 11 de octubre de 2026.
En resumen
- Zed es un editor por primera vez: renderizado GPU, edición multijugador, Git integrado, desarrollo remoto SSH. Los agentes viven en un panel y una barra lateral de hilos.
- Singularity es ante todo una sala de control de agentes: tickets, dependencias, un árbol de trabajo por ejecución, revisión archivo por archivo y una cola de integración.
- Economía diferente: Zed es gratis, con un plan Pro de $10 al mes que incluye crédito simbólico; Singularity es gratuito y solo cobra por los complementos de pago (24 €/mes por estación de trabajo).
- Se combinan bien: un árbol de trabajo creado por Singularity es una carpeta Git normal que Zed abre sin problemas.
Zed de un vistazo
Zed está creado por Zed Industries, una empresa respaldada por inversores, y se resume en su página de inicio como “El IDE más rápido del mundo. Código abierto. IA opcional.” En “Zed es 1.0” (29 de abril de 2026), Nathan Sobo explica que el equipo dejó atrás el enfoque basado en web de Atom para construir GPUI, su propio marco de interfaz de usuario renderizado por GPU en Rust. La fuente es principalmente GPL-3.0-o-posterior, con componentes Apache-2.0, y el editor se ejecuta en macOS, Linux y Windows.
La IA pasa por el Panel de agentes. Cada hilo es una conversación independiente con su propio agente, contexto e historia. El agente integrado busca código, edita archivos y ejecuta comandos; usted acepta o rechaza cada fragmento de cambio y "Restaurar punto de control" revierte el código. Desde abril de 2026, Parallel Agents agrupa los hilos por proyecto en una barra lateral, cada uno con el agente de su elección. Según los docs, un hilo puede comenzar en un nuevo árbol de trabajo de Git creado en HEAD separado; luego revisa la diferencia y la fusiona "a través de su flujo de trabajo normal de Git". No hay tablero de tareas.
LosAgentes externos se conectan a través del Protocolo de cliente de agente (ACP): Claude Agent, Codex, OpenCode, Copilot, Cursor, Gemini CLI y más, según el Registro de ACP. Zed no cobra por ellos; la facturación se realiza entre usted y el agente proveedor. Los Subprocesos de terminal también ejecutan la CLI nativa de un agente en un terminal administrado como un subproceso. Para su propio agente, Zed acepta modelos alojados en Zed, claves API, puertas de enlace como OpenRouter o Bedrock, una suscripción existente o un modelo local a través de Ollama, LM Studio o llama.cpp. La finalización predictiva, Editar predicción, utiliza de forma predeterminada Zeta, un modelo de código abierto desarrollado por Zed.
Zed también es un editor de equipo: edición multijugador en tiempo real y canales con chat de voz, un panel Git con preparación de trozos, alijo, árboles de trabajo y resolución de conflictos, y Desarrollo remoto SSH donde el código, los servidores de idiomas y el terminal se ejecutan en la máquina remota.
Singularity en pocas palabras
Singularity es un ADE de escritorio creado por Meteor Factory: un editor CodeMirror 6, terminales de sistemas reales, un cliente Git (graph, diffs, stash, worktrees), servidores de idiomas y espacios de trabajo multiproyecto. Su núcleo, Mission Control, es un tablero Kanban que actúa como superficie de ejecución para los agentes. Un ticket lleva la solicitud, la prioridad y la configuración del agente, muestra el estado en vivo y la actividad, luego guarda el informe, los bloqueadores y una breve resolución. Los tickets pueden depender unos de otros y dividirse en niños.
Orchestration ejecuta cada intento en un árbol de trabajo Git dedicado y luego reproduce sus commits en la rama base con una rebase; una cola ordena integraciones para el mismo proyecto. Dependiendo de su configuración, el resultado se integra automáticamente o espera en la pestaña Revisar. Las pruebas y la revisión siguen siendo esenciales: el aislamiento no elimina los conflictos ni las regresiones. Singularity controla las CLI de siete proveedores (Claude Code, Codex, Copilot, Cursor, Gemini, Mistral, Ollama) con sus propias cuentas. La aplicación es gratuita; La licencia Singularity (24 € al mes por estación de trabajo, prueba de 14 días) solo desbloquea complementos Marketplace de pago. Ver precios.
Tabla de comparación
| Criterio | Singularity | Zed |
|---|---|---|
| Producto tipo | ADE de escritorio: tablero Kanban para agentes, editor, terminales, cliente Git, LSP | Editor de código fuente abierto en Rust, renderizado por GPU, IA opcional |
| Punto de entrada | Un ticket en Mission Control | Un archivo o hilo en el Panel del Agente |
| Agente ejecución | Las CLI del proveedor se ejecutan localmente, zona de pruebas opcional (Seatbelt, Landlock) | Agente Zed, agentes externos a través de ACP, subprocesos de terminal; en la máquina remota a través de SSH |
| Paralelismo y aislamiento | Un árbol de trabajo y una rama por ejecución, límite de agentes concurrentes, dependencias | Subprocesos paralelos; árbol de trabajo opcional elegido por subproceso |
| Seguimiento del trabajo | Estados, actividad en vivo, preguntas de bloqueo, informe por ticket | Barra lateral de subprocesos por proyecto, historial, notificaciones de finalización |
| Revisión e integración de Git | Revisión por archivo, notas, fusión parcial, repetición; cola de rebase y integración | Aceptación por fragmento, puntos de control; fusión manual a través del panel Git |
| Modelos y proveedores | Claude Code, Codex, Copilot, Cursor, Gemini, Mistral, Ollama a través de sus cuentas | Modelos alojados en Zed, claves API, puertas de enlace, suscripciones, modelos locales; Agentes ACP |
| Extensiones | Mercado propio con permisos declarados (no compatible con VS Code) | Extensiones Zed (idiomas, temas, depuradores, servidores MCP) en Rust compilados en WebAssembly |
| Plataformas | macOS (Apple Silicon, Intel), Windows (x64, ARM64), Linux | macOS, Linux, Windows |
| Precios | Gratis; Licencia de Singularity 24 €/mes por estación de trabajo para complementos pagos (prueba de 14 días) | Personal 0 $; Pro $10/mes con $5 en tokens y luego precio API +10%; Negocios $30/asiento/mes |
La misma función en ambas herramientas
Realice una exportación CSV para facturas, con un punto final API y un botón en la interfaz de usuario.
En Zed, inicias un hilo con el agente integrado o Claude Agent, luego un segundo hilo en un nuevo árbol de trabajo para que los dos agentes no editen los mismos archivos. Mientras trabajan, te quedas en un editor muy capaz: leyendo, corrigiendo a mano, siguiendo las diferencias del proyecto. Al final, acepta o rechaza fragmentos, crea una rama en el árbol de trabajo, confirma y fusiona con sus comandos de Git. El orden "API primero" reside en su cabeza o en su rastreador de problemas.
En Singularity, creas dos tickets, el botón está bloqueado por el punto final. El ticket API se ejecuta en su propio árbol de trabajo con el modelo que usted eligió; el ticket UI espera hasta que se integre el primero. Si el agente hace una pregunta, el ticket pasa a pendiente y usted responde en su hilo. Luego, la pestaña Revisar muestra la diferencia: aprobación por archivo, una nota sobre una selección, volver a ejecutar con comentarios o fusionar mediante rebase en orden de cola. De cualquier manera, ejecute las pruebas después de la integración.
Paralelismo, revisión e integración
En Zed, la unidad de trabajo es un hilo: una conversación que inicias, miras y archivas. El árbol de trabajo es opcional; archivar el hilo guarda su estado Git y lo elimina del disco, y volver a abrir el hilo lo restaura. Esto es flexible para alguien que controla cada conversación, y el cliente Git (blame en línea, alijo, conflictos, mensajes de commit generados) ayuda a terminar el trabajo. Pero la integración de un árbol de trabajo de agentes sigue siendo una operación manual.
En Singularity la unidad es un ticket: criterios de aceptación, prioridad, dependencias, agente asignado. El planificador puede elegir el siguiente ticket listo dentro del límite de agentes concurrentes. El agente habla con la aplicación a través de una puerta de enlace MCP vinculada a su sesión, para hacer una pregunta o crear un ticket de seguimiento. Sus commits se reproducen mediante rebase en la base actualizada y nada llega a su sucursal sin aprobación cuando la combinación automática está desactivada. Más allá de tres o cuatro tareas simultáneas, un tablero hace visibles los estados "pendiente", "fallido" o "acción del usuario".
Modelos, costes y datos
Zed puede vender acceso al modelo: Pro incluye $5 en tokens por mes, luego factura al precio API más 10%, según su página de precios, que también establece que el uso con sus propias claves o agentes externos es ilimitado, incluso en el plan gratuito. Según su página de privacidad, Zed no conserva las indicaciones ni el contexto del código de forma predeterminada.
Singularity no vende ningún modelo: inicia las CLI de sus proveedores, que utilizan sus propias cuentas o claves. Los datos de la aplicación permanecen en una base de datos SQLite local; solo las CLI configuradas se comunican con sus servicios y, con Ollama local, la inferencia permanece en su máquina.
Donde Zed es más fuerte
- El editor: Zed es maduro y tiene muchas funciones; El editor de Singularity no tiene cursores múltiples, editor dividido, minimapa ni blame en línea.
- Colaboración en tiempo real: la edición multijugador y los canales de voz no tienen equivalente en Singularity.
- Desarrollo remoto sobre SSH, con una interfaz de usuario local.
- Código abierto: Zed es GPL; Singularity es propiedad.
- Elección de agente y modelo: el Registro ACP, modelos locales, puertas de enlace y finalización predictiva que Singularity no ofrece.
Donde destaca la Singularity
- El ticket como unidad de trabajo: especificación, dependencias, hijos, estado e informe en un solo lugar.
- Un árbol de trabajo por ejecución de forma predeterminada: los agentes nunca tocan sus archivos no confirmados.
- Revisión estructurada antes de la fusión: aprobación por archivo, notas, fusión parcial, repetición con comentarios.
- Integración ordenada: rebase a la base actualizada y a una cola por proyecto.
- Sin reventa de tokens: los costos de la IA van directamente a sus proveedores.
¿Puedes usar ambos?
Sí. Singularity crea sus árboles de trabajo en .singularity-worktrees/: son carpetas Git normales. Abra el repositorio o un árbol de trabajo de agentes en Zed para leer, corregir o depurar, mientras Singularity realiza un seguimiento de los tickets y la integración. Claude Code, Codex, Copilot, Cursor y Gemini trabajan en ambos lados con tus cuentas; simplemente evite dos agentes en el mismo árbol de trabajo al mismo tiempo. Si también estás sopesando un editor más tradicional, lee Singularity vs VS Code.
¿Qué herramienta deberías elegir?
- Vives en el editor y usas IA ocasionalmente: Zed.
- Programas en pareja o trabajas de forma remota: Zed, para multijugador y SSH.
- Delegas varias tareas al día y quieres seguir cada una de ellas hasta la integración: Singularity.
- Equipo pequeño o proyecto individual ocupado: Singularity para el tablero y la revisión, Zed como editor en los mismos repositorios.
Protocolo de prueba
- Elija una característica real que incluya API y UI, con pruebas existentes.
- Utilice el mismo agente en ambos lados (Claude Code o Codex, por ejemplo) para comparar flujos de trabajo, no modelos.
- En Zed, ejecute dos subprocesos, uno en un árbol de trabajo, luego revíselo y combínelo usted mismo.
- En Singularity, cree dos tickets vinculados por una dependencia, con la combinación automática desactivada, y vaya a la pestaña Revisar.
- Compare el tiempo de revisión, las intervenciones manuales y la legibilidad del historial de Git, luego ejecute el conjunto de pruebas completo.
Preguntas frecuentes
¿Zed está libre?
Sí: el plan Personal es gratuito con 2000 predicciones de edición aceptadas y el uso con sus propias claves API o agentes externos no está limitado. Pro cuesta $10 al mes y Business $30 por asiento al mes, según la página de precios de Zed del 10 de octubre de 2026.
¿Puede Zed ejecutar varios agentes a la vez?
Sí, a través de Agentes Paralelos, con aislamiento de árbol de trabajo opcional. No ofrece panel de tareas ni integración automática.
¿Singularity utiliza ACP?
No. Para cada ticket, inicia directamente Claude Code, Codex, Copilot, Cursor, Gemini, Mistral u Ollama CLI instalado en su máquina.
¿Las extensiones Zed funcionan en Singularity?
No. Singularity tiene su propio Marketplace, que no es compatible con las extensiones Zed ni VS Code.
Para ir más allá, explora todas las comparaciones de Singularity, incluidas Singularity vs Cursor, lee la guía de introducción o descargar Singularity.